第17章(2 / 2)
实是叫这名字,只不过玩家和npc们叫领主公爵之类的叫得太多了,搞得她都快把他的本名给忘了。
她点开好感度界面一看,这位的好感度已经一骑绝尘地飙升到了32,想来这就是他的好感度不再用法瑞姆公爵代表而是换成了本名的原因。
……算了,这些好感度抵过多少银币,更别说是关键npc的好感度,给钱都买不来。
周浅猜测npc好感度有□□成的可能是和后面的玩家转职有关,这位的好感度突然升得这么快,是不是就代表着她20级以后的转职有可能会出现魔法师的选项?
事实上,她没有猜错当初游戏系统设置npc好感度的初衷。
遗失大陆并非游戏,而是真实世界,想要限制第四天灾们不要作死,游戏系统和领主大人在初期设计游戏玩法的时候简直是操碎了心。
为了保证玩家和npc们的关系不要闹得太僵,系统干脆从做过乙女游戏的同行们那里扒了一套好感度实时测评系统用于转职。想要在20级的时候得到自己心仪的转职机会,相关npc的好感度就不能太低,不然你想学,npc还不一定愿意教你,除非你把好感度生拉硬拽到npc心目中的合格标准为止。想要解锁所谓的隐藏职业,更是需要做过特殊转职任务,并达到某个前置条件才可以。
眼看着血月佣兵团全员落网,玩家中等级较高的几位已经升到14级,转职也就只是游戏时间这几天的事,察看过几位俘虏情况的领主大人当即决定向他看好的玩家投放用于转职的隐藏任务。
“系统,麻烦你向玩家投放看守俘虏的日常任务,我会让西德尼在安排的时候把看守骑士伊万的任务交给这位银枭先生。”
“好的,公爵,如您所愿。”系统立刻声音欢快地答应下来。
目前的玩家在线时间、游戏讨论度和银币收入已经让它积攒了十几万积分,还清欠债指日可待,系统自然也乐于让玩家们尽快升级转职,为领主派上用场。
不过,为什么一定要是那个叫伊万的俘虏?
系统很是迷惑了两天时间。
……
特殊的全服追捕任务结束后,玩家们也按照贡献大小各自获得奖励。
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